過去15年道路令我滿意,期待未來30年的英雄聯(lián)盟電競項目?
回首過去,那15年的征程讓我心滿意足,展望未來,我對未來充滿了憧憬。我衷心希望,這能夠成為一項在未來30年內(nèi)都備受期待的電子競技活動。
3月16日午后,位于首爾鐘路區(qū)的LOL PARK即將迎來《英雄聯(lián)盟》全球先鋒賽的決戰(zhàn)之際,《英雄聯(lián)盟》全球電競部門的負責人Chris在接受記者采訪時透露:“我們的《英雄聯(lián)盟》電競愿景并不在于打造一個能夠帶來巨額收益的電子競技領(lǐng)域,”他進一步闡述道,“而是致力于打造一個能夠持續(xù)發(fā)展的生態(tài)系統(tǒng)?!蔽覀儾粩嗯c職業(yè)戰(zhàn)隊保持交流,同時探索著自我可持續(xù)發(fā)展的途徑。我們正在探討,諸如利用數(shù)字貨幣等手段,以實現(xiàn)盈利的可能性。
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他繼續(xù)說道:“我們正參與組織第三方比賽,這樣不僅讓職業(yè)隊伍得以自給自足并從中獲利,連業(yè)余隊伍也能實現(xiàn)這一目標。”他又補充說,“《英雄聯(lián)盟》電競并非僅是拳頭公司獨享收益的項目。在我看來,唯有構(gòu)建一個能讓所有人都能從中獲益并共同成長的體系與生態(tài),這項電競才能長久發(fā)展。”
Chris補充道:“我期望《英雄聯(lián)盟》電子競技能夠成為一項跨越各個年齡段的全民參與活動?!蓖瑫r,“回顧過去15年的歷程,我深感自豪,對未來的發(fā)展?jié)M懷信心。我堅信,它將成長為一種即便在30年后依舊令人憧憬的電子競技形式?!?/p>
他著重指出:“在韓國,我們成功舉辦了英雄聯(lián)盟:未來之星活動;而在北美,我們也開展了人才選拔營活動。至于歐洲,我們則是通過地區(qū)評估的方式,尋找到了具有潛力的選手。同時,展望未來,我們正在思考如何構(gòu)建一個能夠有效培育有潛力的選手的培養(yǎng)體系?!?/p>
Chris對現(xiàn)行的全球先鋒賽采用的“無畏選拔機制”表示了高度認可。他指出,團隊內(nèi)部經(jīng)過多輪深入探討,同時,通過與參賽選手、專業(yè)電競隊伍以及地方聯(lián)賽的交流,廣泛征集了各方反饋。令人欣慰的是,收到的反饋普遍正面。
他接著說:“在這場競技性極強的比賽中,觀眾們能夠目睹各式各樣的戰(zhàn)術(shù)和英雄角色選擇。對于粉絲來說,他們感到非常滿足24直播網(wǎng),因為選手們會使用平時不常使用的英雄,展現(xiàn)出令人贊嘆的操作。從現(xiàn)在開始直至季中冠軍賽,我們將持續(xù)關(guān)注數(shù)據(jù)與反饋,廣泛搜集各方回應(yīng)和意見?!?/p>
針對有人提出全球先鋒賽的加入使得全球賽事日程變得緊張的情況,他表示:“我們收集到了來自電競俱樂部的眾多反饋。為了確保全年能夠舉辦多場賽事,日程表自然變得十分緊密。在這一過程中,我們面臨著諸多挑戰(zhàn),既要滿足粉絲的期待,又要確保隊伍有充足的休息時間,同時還要妥善協(xié)調(diào)各項日程安排?!苯?jīng)過一番商議,我們決定在來年的國際精英賽事中,提前結(jié)束地方賽事的進程,以便為各隊提供充足的備戰(zhàn)期。
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