英雄聯(lián)盟抖音試播超猛!10分鐘破百萬(wàn),成強(qiáng)心劑?
原創(chuàng) 小發(fā) 差評(píng)
昨晚,編輯部的英雄聯(lián)盟開(kāi)黑群中,一位長(zhǎng)期隱身、已有八百年未曾關(guān)注過(guò)英雄聯(lián)盟直播的同事,竟然突然發(fā)表了這樣一番言論。
這位頂級(jí)“潛水群友”所關(guān)注的,正是主播陳澤在《英雄聯(lián)盟》抖音官方直播間所進(jìn)行的技術(shù)性測(cè)試環(huán)節(jié)。
這種試播僅用短短10分鐘,便吸引了超過(guò)百萬(wàn)觀眾的關(guān)注。
小發(fā)這下是打心底里覺(jué)得,抖音直播是真猛啊。
盡管與上個(gè)月王者榮耀的頂尖主播張大仙相比,1218萬(wàn)的點(diǎn)贊數(shù)以及305萬(wàn)的累計(jì)觀看量仍有不小的差距。
但這對(duì)于一直在萎縮的 LOL 直播市場(chǎng),無(wú)疑是一針強(qiáng)心劑。
如此一來(lái),LOL繼上個(gè)月《王者榮耀》之后,又成為了騰訊旗下開(kāi)放抖音直播功能的另一款游戲。
抖音與騰訊的和解之舉,我們之前在王者榮耀開(kāi)播前已有討論,簡(jiǎn)而言之,不過(guò)是兩位“失意者”之間的和解。
你或許會(huì)覺(jué)得抖音已成為國(guó)民級(jí)應(yīng)用,騰訊游戲也頻繁登頂榜單,但事實(shí)上,這兩大巨頭確實(shí)面臨了不少挑戰(zhàn)和困擾。
自五年前騰訊通過(guò)訴訟手段禁止抖音直播進(jìn)行《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等騰訊旗下游戲直播以來(lái),字節(jié)跳動(dòng)便著手打造自家的“游戲內(nèi)容”,其游戲部門(mén)不惜重金投入,既在資金上加大投入,也在人才爭(zhēng)奪上不遺余力。
數(shù)年時(shí)光匆匆流逝,濺起的水花甚至不及中國(guó)跳水隊(duì)選手的精彩,盡管事情一件沒(méi)少做,但收入?yún)s并未顯著增加。
到了去年底,張一鳴直接砍掉了游戲業(yè)務(wù),不玩了。
而騰訊,也明顯沒(méi)啥必要再端著了。
他們當(dāng)年敢于舍棄抖音龐大的流量,這既是為了守護(hù)自己投資于虎牙和斗魚(yú)等平臺(tái),同時(shí)也是因?yàn)轾Z廠在游戲領(lǐng)域?qū)嵙π酆瘢瑩碛斜姸嘀放啤?/p>
然而,近幾年來(lái),騰訊那座堅(jiān)不可摧的游戲王國(guó),卻被米哈游和網(wǎng)易硬是開(kāi)鑿出了一個(gè)巨大的缺口。
虎牙與斗魚(yú)的合并計(jì)劃遭到監(jiān)管部門(mén)的叫停,隨之而來(lái)的是游戲直播市場(chǎng)的非但未增反降,原本備受期待的“兩粒金瓜子”也變成了令人失望的“臭雞蛋”。
在經(jīng)歷了離別后的各自碰壁之后,那兩位曾經(jīng)的風(fēng)云人物終于認(rèn)識(shí)到了,與其繼續(xù)各自為戰(zhàn),不如選擇握手言和,共同對(duì)外應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
這不,就有了所謂的 “ 拆墻 ” 行動(dòng)。
光從這前幾次的直播來(lái)說(shuō),看起來(lái)效果很不錯(cuò)。
抖音與騰訊的攜手合作態(tài)勢(shì),使得騰訊所擁有的游戲直播平臺(tái)虎牙和斗魚(yú)感到了緊迫的壓力。
前兩天就已經(jīng)有小道消息傳虎牙和斗魚(yú)要再次合并了。
盡管斗魚(yú)方面已經(jīng)公開(kāi)表態(tài)稱“并無(wú)合并計(jì)劃”,但實(shí)際上其行為卻透露出截然不同的信息。
今日與明日,斗魚(yú)直播平臺(tái)與虎牙直播平臺(tái)共撤離了四十余位主播,共同參與了這場(chǎng)名為“龍爭(zhēng)虎斗超級(jí)晚”的跨平臺(tái)對(duì)決。
攜手對(duì)抗抖音,似乎是斗魚(yú)和虎牙避不開(kāi)的戰(zhàn)役。
毫無(wú)異議,在眾多《英雄聯(lián)盟》主播看來(lái),參與抖音直播無(wú)疑是一個(gè)巨大的機(jī)遇,甚至可能引發(fā)整個(gè)主播行業(yè)的格局變革。
我們也毫不懷疑抖音的潑天富貴,對(duì)主播們的好處。
自熊貓TV于2019年宣布退出市場(chǎng),直播領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)熱度便急劇下降。
虎牙和斗魚(yú)雖然頑強(qiáng)存活,卻并未成為人們心中所預(yù)期的“贏家”,它們?cè)诙桃曨l和直播的巨大流量沖擊下,變得支離破碎。
斗魚(yú)公司此前遭遇“CEO去向之謎”的爭(zhēng)議,其三季度財(cái)報(bào)整體表現(xiàn)不佳,營(yíng)收同比下降幅度接近四成,同時(shí)活躍用戶和付費(fèi)用戶數(shù)量也在持續(xù)減少。
老對(duì)手虎牙的境況同樣不容樂(lè)觀,其去年三季度直播業(yè)務(wù)收入有所下滑,凈利潤(rùn)跌幅接近八成,季度付費(fèi)用戶數(shù)量與去年同期相比更是減少了近四分之一。
因此,我們見(jiàn)證了近年來(lái)眾多平臺(tái)以高價(jià)簽約的網(wǎng)紅主播紛紛選擇離職的現(xiàn)象。
張大仙榮登抖音直播王者之巔,成為首位佼佼者;而旭旭寶寶則在抖音直播界混出了“公明哥哥”的名號(hào)。
這些變化,肯定也對(duì) LOL 主播圈有著新一輪的刺激。
官方活動(dòng)所展現(xiàn)的,目前大量加入的《英雄聯(lián)盟》主播們,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)未能達(dá)到業(yè)內(nèi)頂尖水平。
終究各路主播受限于過(guò)往的合同約束,目前尚無(wú)法進(jìn)行“跳槽”行為。
所以說(shuō),主播圈的大戲還在后面呢,且等著吧。
小發(fā)甚至認(rèn)為,這款名為L(zhǎng)OL的游戲確實(shí)非常需要抖音帶來(lái)的那一股流量。
對(duì)于像我們這樣的資深玩家而言,一個(gè)無(wú)法回避的現(xiàn)實(shí)是,這款《英雄聯(lián)盟》已逐漸步入游戲歲月的長(zhǎng)河。
峽谷之巔這一專為職業(yè)選手和主播量身打造的特別大區(qū)之外,LOL上一次推出新服務(wù)器已經(jīng)是發(fā)生在10年前的往事了。
至于 LOL ,更是已經(jīng) 15 歲了。
MOBA 游戲領(lǐng)域中的佼佼者之一,即便歷經(jīng)多個(gè)版本更新、裝備與天賦系統(tǒng)的調(diào)整,其核心玩法依舊保持穩(wěn)定,變化不大。
所以,這么多年下來(lái),大家的確感覺(jué)疲倦了。
另一方面,LOL也面臨著新玩家的流失問(wèn)題。大約在2014年至2015年,隨著王者榮耀等移動(dòng)游戲的興起,許多高中生和大學(xué)生紛紛轉(zhuǎn)向了手機(jī)游戲,導(dǎo)致LOL無(wú)法再吸引到大量新用戶,其新用戶來(lái)源因此急劇減少。
自2014年以后,新增的大區(qū)數(shù)量銳減,這或許與手游競(jìng)爭(zhēng)新用戶的現(xiàn)象有所關(guān)聯(lián)。
盡管自2014年左右起24直播網(wǎng),LOL游戲本身便開(kāi)始顯現(xiàn)出衰退的跡象,然而在這些年中,提及首個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目時(shí),人們心中所浮現(xiàn)的依然是LOL。
然而,近年來(lái)支撐著《英雄聯(lián)盟》(LOL)霸主地位的不是游戲本身,而是涵蓋LPL在內(nèi)的眾多《英雄聯(lián)盟》賽事。
LPL 長(zhǎng)期在輿論、流量上穩(wěn)穩(wěn)壓制王者榮耀的 KPL 。
可到了今年,時(shí)代變了。
在鮮為人知的角落,LPL 春季賽的戰(zhàn)火早在1月22日就已燃起。
可這比賽熱度有多慘淡呢,我們拿 B 站的數(shù)據(jù)做統(tǒng)一對(duì)比。
以往通常情況下,比賽的首個(gè)比賽日往往熱度頗高,然而即便是BLG與TES這樣既實(shí)力強(qiáng)勁又備受關(guān)注的對(duì)決,經(jīng)過(guò)數(shù)日觀看,其播放量仍未突破百萬(wàn)大關(guān)。
次日,WE與OMG之間的三局對(duì)決備受矚目的程度急劇下降,直播間中的彈幕數(shù)量變得極為稀少,一時(shí)間,眾多論壇紛紛熱議LPL賽事似乎陷入低谷。
僅從 B 站賽事的錄像資料分析,LPL 的關(guān)注度已不及 KPL。
即便那位深受網(wǎng)友喜愛(ài)的二路解說(shuō)笑笑也忍不住發(fā)聲抱怨,直言觀看過(guò)多比賽導(dǎo)致審美疲勞,而且眾多流量選手并未參與實(shí)戰(zhàn)。
從根本上講,自S10賽季起,LOL賽事的關(guān)注度便呈現(xiàn)出逐漸下降的趨勢(shì)。
今年對(duì)于賽事熱度顯著下降的討論尤為頻繁,其主因在于亞運(yùn)會(huì)中韓國(guó)隊(duì)的表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)擊敗對(duì)手,以及世界賽中韓國(guó)俱樂(lè)部以一穿四的戰(zhàn)績(jī)令多場(chǎng)賽事陷入混亂。
經(jīng)過(guò)the shy的休整,LPL的眾多明星選手中,已經(jīng)所剩無(wú)幾。
觀察那些成績(jī)平平的年輕球員在場(chǎng)上的各種“今日最佳”表現(xiàn),眾人確實(shí)漸漸失去了觀看的興趣。
說(shuō)白了,LOL 賽事能夠常青,靠的還是明星、冠軍。
提及一個(gè)極端的案例,比如110米欄項(xiàng)目,在劉翔奪冠之前、劉翔退役之后,以及他連續(xù)奪冠期間,比賽的受關(guān)注程度之間,究竟存在著多么巨大的差異呢?
連續(xù)兩年,國(guó)內(nèi)LOL俱樂(lè)部和國(guó)家隊(duì)均未能奪得冠軍頭銜,甚至失去了幾位明星選手,如此一來(lái),大家對(duì)這項(xiàng)賽事的關(guān)注度是否還有所保留呢?
近年以來(lái),諸多小眾游戲和所謂的“dead game”亦因主播的推廣而重新受到關(guān)注,實(shí)現(xiàn)了走紅。
在國(guó)內(nèi),抖音這一熱門(mén)且流量巨大的直播平臺(tái)中,LOL以及整個(gè)騰訊系的游戲一直未能參與其中,這一現(xiàn)象導(dǎo)致了LOL在輿論上處于不利地位。
說(shuō)到底,無(wú)論是游戲還是直播還是比賽,大家看的都是人嘛。
小發(fā)本人,身為一名資深的寵物愛(ài)好者,實(shí)際上已經(jīng)很久未曾特意打開(kāi)斗魚(yú)或虎牙平臺(tái)來(lái)觀看直播了;然而,在抖音上瀏覽那些關(guān)于霸哥園區(qū)、姿態(tài)白云進(jìn)行控溫訓(xùn)練的短視頻剪輯,他卻是樂(lè)此不疲。
若未來(lái)在抖音上瀏覽短視頻時(shí),有幸觀看一會(huì)兒shy哥、烏茲的現(xiàn)場(chǎng)直播,又有誰(shuí)能說(shuō)不可以呢?